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第一大当:房产 买房意味着什么?意味着你拥有了一个属于自己的房子。是的,你是这样以为,但是在中国你并无法拥有这个房子,只是租给你而已。因为房子是你的,地不是你的,只是把土地使用权租借给你70年[从现在退70年那是抗日战争时期,谁见过那时候的房子?]。房子通常情况下30年左右就会遇上拆迁或者旧房改造。也就是说你花了买房的钱,却只能得到租房的实际效果。当然这还不是最坏的。最坏的是,当几十年后你发觉上当了!有一群流氓冲进你用一辈子积蓄买下的房子,画上一个大大的拆字!然后把你的家当全部当垃圾一样的仍出门外,不顾你的苦苦哀求,甚至还在报纸上给你按一个钉子户的臭名,任大众辱骂的时候你就会知道什么叫做绝望! 形容中国的房地产有一个很有名的笑话是这样写的: 很长时间以来,游戏产业不允许新的血液加入,因为每个职位都要求申请人有2年以上的经验. 但是现在是加入游戏产业的最好的时机. 因为研发队伍的急剧增长, 有经验的人很难找了, 所以越来越多的公司从大学里招人. 不管你上的是什么大学,你都有机会在游戏产业里找到一份工作. 你需要熟悉以下领域. 数学 - 对于视频游戏开发,这个非常重要. 不,你不需要去记如何求一个绕x轴旋转的曲面的表面积. 你需要有很好的线性代数技能. 如果你不知道点乘的公式(a dot b = a.x * b.x + a.y * b.y + a.z *b.z )和它的几何意义(|a| *|b| * a和b夹角的余弦), 你是不可能获得工作的. 你需要知道如何把一个向量投影到另一个向量上(a到 b的投影 = (a dotb)/|b|^2* b) 以及一个平面上. 你需要知道向量积(叉乘)是什么(a x b = [a.y *b.z – a.z * b.y, a.z * b.x – a.x * b.z, a.x * b.y – a.y * b.x]),以及它的几何意义(一个和两个向量都垂直的向量,长度等于原来两向量的长度乘以两向量的夹角的正弦). 我记忆向量积公式的方法是把i,j,k 放在矩阵的第一行,然后是第一个向量,最后一行是第二个向量, 然后计算这个行列式. 如果你不知道什么是行列式或者如何计算一个行列式, 这可不是个好的信号! 你应该知道一个矩阵的逆以及如何计算,你应该知道如何转置一个矩阵. 你应该知道什么是正交矩阵以及求它的逆的简单方法(求它的转置就行了). 熟悉各种坐标空间之间的转换是很重要的. 碰撞检测函数背后的数学原理也很需要学习. 你如何找到一条光线和另一条光线的碰撞点?一个平面呢?一个球面呢? 什么是四元数(quaternions)? 你如何对它们做一些常见的操作? 如果你的数学已经不那么熟了或者不知道如何开始, 我推荐 3D Math Primer for Graphicsand Game Development.我读过以后发现它很好地覆盖了所有的基础知识. 我没有读过别的书来做比较, 但是这本书肯定会给你打下很好地基础,同时它也是很多游戏开发中常见数学运算的参考资料. 物理 - 你需要对各种抛物体的公式非常熟悉.如果你不能记住或推导出d = v0 * t + 0.5 * a * t^2, 你肯定会在面试或编程测试中遇上麻烦. 你应该能轻松解决任何涉及到抛物体和重力的问题.不论未知量是重力加速度, 发射角, y方向速度, xz方向速度, 时间,距离, 或其他任何可解的组合,你应该能没有任何困难的求出解来.你应该熟悉弹性和非弹性碰撞下的动量和动能变化. 滑动和摩擦力也是你应该理解的概念. 由彼得?切尔森导演的《缘分天注定》是一部很唯美的爱情故事片。约翰?库萨克和凯特?贝金塞尔分别出演片中的男女主人公庄纳顿和萨拉,两人的演技不浮华、不夸张,很平实也很亲切。这部电影,我看了不下五遍。 片中讲述了几年前的一个圣诞夜,英国女孩萨拉在游历美国期间在帝都酒店邂逅了美国小伙子庄纳顿,两人因同时看中一双羊毛手套而相识。在一个叫“一见钟情”的酒吧里,两人开始“触电”,但彼时两人都已经有了情感归宿,依然无可救药的坠落入了爱河。在两人分手之际,萨拉把自己的电话号码写在一张纸上给了庄纳顿,无巧不成书,让一啸而过的的士吹走了;庄纳顿还想再要一次但被迷信的萨拉拒绝,她认为这是一个天意。 于是,她让庄纳顿把他的电话号码写在了一张美圆上拿去买了香口胶,而把自己的号码写在一本《爱在瘟疫蔓延的日子》的菲页然后卖给了旧书店。如果他们有缘,他们会找到彼此的号码。故事的结局如大家预料那样,两个主人公找到了彼此的号码,一个雪花飞舞的晚上,在原来相识的滑冰场两人相遇了,最终步入了结婚礼堂。 |
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